Jogos, realidade virtual e gestão de pessoas!

Essa mistura deu certo e nos rendeu um super reconhecimento no 14° Prêmio Ser Humano, promovido pela ABRH – ES: ficamos em 1º lugar na categoria acadêmica! Na noite de ontem foi realizada a cerimônia de premiação e dentre os projetos em destaque estava o trabalho: “Realidade virtual, jogos e gestão de pessoas: atravessando um mundo de desafios”,feito por Renata Machado e Anna Barbosa, co-founders da Ludo, em parceria com o programador Fabiano de Paula. Esse projeto trata de uma experiência imersiva de microlearning com aplicação de realidade virtual, em uma ação que teve como foco a reflexão sobre as vivências de pessoas com deficiência! Ficamos muito felizes com este resultado e agradecemos à ABRH-ES, aos nossos clientes e aos nossos parceiros, que nos motivam todos os dias a fazer a diferença. Confira a sinopse do trabalho que será disponibilizado na íntegra no site da ABRH- ES (http://www.abrhes.com.br). Realidade virtual, jogos e gestão de pessoas: atravessando um mundo de desafios. Sinopse: Este trabalho consiste em apresentar o desenvolvimento e aplicação de um jogo digital com utilização de realidade virtual, que buscou constituir uma experiência de microlearning em uma instituição educacional. O trabalho foi preconizado utilizando uma cadeira de rodas conectado a um Arduino, óculos de realidade virtual, câmera de captura de movimento e computador. A metodologia adotada foi um estudo de caso com embasamento em pesquisa bibliográfica e análise de dados quantitativos. Os resultados alcançados apontam para uma mudança de percepção dos jogadores sobre a dificuldade que as pessoas que utilizam cadeira de rodas enfrentam e construção de empatia. Concluímos ressaltando o potencial que os jogos digitais possuem, para produzir compreensão e gerar debate social sobre temas sensíveis ou ignorados, principalmente no contexto organizacional. Acredita-se que o trabalho contribuiu para melhoria do sistema de gestão com pessoas, ao produzir uma mudança de mindset.  

#LudonaBGS: Quer saber como foi a Brasil Game Show desse ano?

Ludo Thinking participa da maior feira de jogos da América Latina Embarcamos na missão com o Sebrae-ES e trouxemos muitas novidades  A Ludo Thinking participou da Missão promovida pelo Sebrae-ES para a maior feira de jogos da América Latina, a Brasil Game Show (BGS). O encontro, que terminou ontem, conectou as maiores empresas de games do mundo e desenvolvedores independentes de todas as partes do Brasil. O evento tem a missão mostrar as tendências do mercado de jogos, divulgar novos produtos e trazer para os gamers e desenvolvedores de games, as mais novas tecnologias do mercado. E tudo isso, claro, regado a muita diversão e inovação. O evento aconteceu em São Paulo e trouxe nomes conhecidos internacionalmente como o diretor e roteirista japonês Hideo Kojima, criador da consagrada franquia Metal Gear; o game designer David Crane, criador do Pitfall e o ilustre fundador da Atari, Nolan Bushnell, com quem tivemos a oportunidade de conversar (pasmem!) na sala VIP! Estiveram presentes no evento a CEO da Ludo, Renata Machado e a psicológa, Anna Barbosa. Para Renata Machado, participar desse evento foi uma grande oportunidade de amadurecimento de ideias que já vem sendo desenvolvidas na startup. ‘‘Com o apoio de profissionais que atuam no ecossistema de jogos brasileiro, conseguimos visualizar muitas tecnologias que podemos aplicar nos projetos corporativos e tivemos acesso a conhecimentos de primeiro nível”, afirma. Confere aí nas fotos quem esteve por lá e o que vimos de mais interessante na BSG!    

LUDO Thinking marca presença no BIG Festival

O maior evento de jogos independentes da América Latina e um dos três maiores do mundo, o BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival), que aconteceu do dia 24 de junho ao dia 2 de julho, no Centro Cultural São Paulo, contou com a participação tanto  dos amantes dos videogames, com exposições e atividades abertas, quanto dos profissionais do setor, que puderam explorar diversas frentes do mercado e da indústria de games, como um fórum destinado aos negócios e uma grande premiação internacional. Como entusiastas e desenvolvedores, nós da LUDO, temos acompanhado a constante evolução dos jogos independentes no mercado. O BIG Festival, é o ponto de encontro dos desenvolvedores que busca promover os jogos e integrar desenvolvedores e jogadores para ampliar ainda mais o alcance dos jogos e permitir parcerias e novos negócios e iniciativas. Neste ano, o BIG contou com 45 jogos em exposição. Foram um total de 617 competidores de 54 países diferentes! Uma estrutura muito legal. Para participar da seleção para o BIG os desenvolvedores deveriam enviar sua inscrição com antecedência e os melhores, eleitos por um selecionado de jurados, foram expostos ao público durante o evento. Para nós da LUDO, participar desse evento foi uma oportunidade para trocar experiências com outros desenvolvedores, conhecer melhor a área de negócios de jogos no Brasil, além disso, pudemos assistir a palestras com profissionais da área, e, como a gente gosta, testar diversos jogos interessantes. Olha a gente lá: Quer saber um pouco mais sobre os jogos finalistas? Confere no site oficial do evento cada um deles http://2017.bigfestival.com.br/2017finalistspt.html Sabe o que também estava acontecendo no Big Festival 2017? Uma mostra de robótica e campeonato também! Já estamos ansiosas pelo Big Festival do ano que vem!

Review SBGAMES 2016

O SBGames é o maior evento acadêmico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital. Realizado pela Sociedade Brasileira de Computação, o evento reúne pesquisadores, estudantes e empresários, que têm os jogos eletrônicos como objeto de investigação e produto de desenvolvimento. […]

Review III Concefor

No ano de 2016, nos dias 12 e 13 de agosto aconteceu em vitória o III Congresso Regional de Formação e Educação a Distância, focado em promover um encontro entre pesquisadores, alunos e profissionais de todo o país interessados na temática “Metodologias inovadoras em educação para o século XXI”.

[…]